유니티 ‘안드로이드 앱 아이콘 적용’ 문제해결방법

유니티에는 아주 멋진 기능이 있더라구요 안드로이드 배포용 앱 아이콘을 일일이 해상도에 맞도록 이미지 크기를 변경해서 저장해주는 과정이 필요없이 그냥 Unity 자체에서 알아서 깔끔하게 한방에 해결? 해주는 ㅋㅋㅋ 오오오오~~~ 대빠 좋은 기능이네요. Cocos2dx로 개발할때는 하나씩 다 일일이 4-5개 이미지들을 다 사이즈 변경해주고 하는게 귀찮았었는데~ 오늘 당장…

[유니티 2D] 케릭터 점프 효과 연출하기 (Rigidbody2d)

유니티로 2D 게임을 만들면서 사용한 코드입니다. 나중에 제가 까먹으면 참고할려고 올려보아요. public class Player : MonoBehaviour { private Rigidbody2D rb2d; public float jumpGroundForce; // Use this for initialization void Start () { rb2d = GetComponent<Rigidbody2D>(); jumpGroundForce = 200; } public void JumpByGround() { rb2d.velocity =…

How to create MFC project in Visual studio 2015?

How to create MFC project in VS 2015? I spent a lot of time to find MFC project creation dialog which is I used in VS 2010… Today I realize that there is 2 different VS launcher in program menu one is Blend Visual Studio…

1분만에 유니티에 구글애드몹 광고 초간단 구현방법 (Unity google admob code)

  유니티에 구글 애드몹 광고 1분만에 넣는 방법? 지금 시작합니다. 첫번째 : https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases 사이트에 접속해서 최신버젼의 GoogleMobileAds.unitypackage를 다운받습니다. 그럼 자동으로 Unity로 Import 되겠지용? 두번째, 스크립트로 구현해준다. 끝! 구현은 어떻게 하냐구요? 아래 소스코드 참조하시면되용 참고로 아래 코드는 애드몹 광고 중에서 배너광고 입니다. using UnityEngine; using GoogleMobileAds.Api; public…